Unity AdMob導入後、 GADInvalidInitializationException が発生した場合の対処法
unityで作成したiosアプリをビルド後、xcodeを使用して実機テストを行おうとした時にGADInvalidInitializationExceptionが発生しました。
このエラーは、Google Admobを導入しており、アプリIDを設定していない場合に出るようです。
設定方法
Unityで以下のファイルを選択します。
Assets/ GoogleMobileAds/ Resources/ GoogleMobileAdsSettings
Google AdMobにチェックを入れ、アプリIDを入力します。
アプリIDの調べ方
Google AdMobにアクセスします。
その後、登録済みのアプリを選択し、アプリの設定を開きます。
アプリIDという項目があるので、それをコピーしましょう。