【Xcode】 Unityプロジェクトをシュミレータ起動時に、EXC_BAD_ACCESSが発生した

【Xcode】 Unityプロジェクトをシュミレータ起動時に、EXC_BAD_ACCESSが発生した

最近Unityを2021 LTSにバージョンアップしました。

プロジェクトビルド後に、シュミレーターで起動しようとしたところ、シュミレーター起動直後に、以下のようなエラーが発生し、処理が停止しました。

(実機確認では問題なく動作していました。)

Job.Worker 6(26): EXC_BAD_ACCESS

環境

  • Unity 2021.3.11f1
  • Xcode 13.3.1

 

解決法

unity forumで以下を見つけました。

 

https://forum.unity.com/threads/ios-exc_bad_access-crash.1241491/

 

Unity2021ではBuild Settings画面にAsset Import Overridesという項目が追加されていました。

こちらを設定することで、解消されます。

私は、現在以下のように設定しています。

  • Max Texture Size : No Override
  • Texture Compression : Force Uncompressed

 

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