【Xcode】 Unityプロジェクトをシュミレータ起動時に、EXC_BAD_ACCESSが発生した
最近Unityを2021 LTSにバージョンアップしました。
プロジェクトビルド後に、シュミレーターで起動しようとしたところ、シュミレーター起動直後に、以下のようなエラーが発生し、処理が停止しました。
(実機確認では問題なく動作していました。)
Job.Worker 6(26): EXC_BAD_ACCESS
環境
- Unity 2021.3.11f1
- Xcode 13.3.1
解決法
unity forumで以下を見つけました。
https://forum.unity.com/threads/ios-exc_bad_access-crash.1241491/
Unity2021ではBuild Settings画面にAsset Import Overridesという項目が追加されていました。
こちらを設定することで、解消されます。
私は、現在以下のように設定しています。
- Max Texture Size : No Override
- Texture Compression : Force Uncompressed